domingo, 6 de marzo de 2011

Plantas Vs Zombies (PC, NDS, Xbox 360, PS3)



Titulo: Plantas Vs Zombies
Plataforma: PC, Playstation 3, Nintendo DS y Xbox 360
Desarrollado por: PopCap Games
Género: Árcade/Estrategia/Tower Defence
Fecha de Lanzamiento: Mayo 2009 (PC), Septiembre 2010 (Xbox 360) y Enero 2011 (NDS y PS3)

Plantas Vs Zombies es un juego especial ya que se lo podría catalogar como único en su tipo y cuando digo catalogar no estoy hablando de género sino más bien de una sumatoria de cosas que convierten a este game en un juegazo. Pienso que todas las personas cometemos el error de prejusgar muchas cosas tanto por su titulo o por su tapa, ya sean peliculas, libros, grupos musicales y por supuesto videojuegos. Precisamente eso es lo que me paso a mí con este game cuando lo conoci alla por el 2009, cuando lei el nombre me imagine que podría llegar a ser cualquier cosa, al menos el titulo no me inspiraba nada. De igual manera decidí probarlo y no arrepiento para nada de haberlo hecho ya que es sencillamente un juegazo por donde se lo mire.

Sinopsis

Deberás proteger la casa de un sujeto llamado Crazy Dave de un inminente ataque de zombies que se encuentran dispuestos a comer su cerebro pedazo a pedazo, para ello contaran con un ejercito de plantas con las cuales deberás hacerles frente y evitar que cumplan su cometido.

No podría ser más simple la temática del juego, posiblemente muchos crean que es un game con orientación mas bien infantil pues la verdad que no ya que no es para nada fácil proteger la casa de Crazy Dave ya que tendrán que hacer uso de su ingenio para formar la mejor estrategia para poder vencer.

Historia y Jugabilidad

Ambas cosas son básicamente lo mismo durante todo el juego aunque si hay pequeños cambios que te llevan a adoptar distintas estrategias, pero vamos por partes.

Campo de Batalla

La acción del juego se lleva a cabo en un terreno dividido en 5 sectores de ancho por 10 sectores de largo lo que nos brindaran en total unos 50 "casilleros" en donde podremos ubicar nuestras plantas para así defendernos de las diferentes oleadas de zombies. Cada zombie avanzara hasta su meta, comenzando siempre desde el lado izquierdo, por una misma línea sin cambiar de dirección en ningún momento lo que nos llevara a implementar diferentes estrategias defensivas para derrotar a dicho enemigo y así evitar su avance. De igual manera siempre que un zombie se tope con una planta este se dispondrá a devorarla para así continuar su paso hacia la casa de Crazy Dave que se encuentra precisamente al final de la línea. Si se diera el caso de que el zombie llegase a su destino siempre existe un último recurso defensivo en forma de cortadora de pasto la cual al activarse (lo hace de forma automática) arrasa por completo con toda la fila matando a todo zombie con el que se cruce, sin importar de que tipo sea. Lamentablemente solo contaremos con una cortadora de pasto por fila lo que nos podría convertir en un blanco fácil si no nos apresuramos a defendernos antes que una nueva oleada de zombies continue su avance por dicha línea.

Escenarios y Modo Historia

Durante el modo historia jugaremos un total de 60 misiones divididas en 5 escenarios totalmente diferentes. Cada escenario nos obligara a implementar distintas estrategias ya que en algunos casos nos limitara con las plantas que dispongamos o bien nos llevara a utilizar plantas nuevas, para que quede claro hare una breve descripción de cada uno:
Escenario de Día: Es el primero en el que jugaremos y más simple de todos ya que podremos utilizar todas las plantas que tengamos a nuestra disposición.
Escenario de Noche: Acá la cosa ya cambia puesto que tendremos la chance de utilizar plantas nocturnas (principalmente diferentes tipos de hongos) para poder triunfar.
Escenario de la Pileta: En este modo cambia el terreno de juego agregando una nueva línea al campo sumando un total de 6 en donde las dos filas centrales están conformadas por una pileta. Por lo tanto en este nuevo escenario contaremos con plantas acuáticas las cuales podrán ser utilizadas en dichas líneas.
Escenario con Neblina: La neblina ofrece una desventaja extra ya que no nos permitirá ver que es lo que sucede en las primeras 4 filas verticales, por lo tanto tendremos que ser cautelosos con lo que hacemos ya que no sabremos por donde aparecerán los zombies ni de que tipo serán, igual por fortuna contaremos con plantas que nos permitirán combatir la neblina
Escenario del Techo: El ultimo escenario en el que jugaremos. Este tiene una particularidad clave ya que las primeras 4 líneas de defensa se encuentran en inclinación por lo tanto no podremos utilizar ninguna planta de ataque directo ya que no serian efectivas, por este motivo es que se nos brinda la oportunidad de utilizar nuevas plantas con una mecánica de catapulta.

Plantas y Zombies

Por fortuna para nuestra diversión el juego cuenta con una más que amplia variedad de plantas y zombies, cada uno con diferentes características, cosa que nos permitirá ir cambiando de estrategia en todo momento hasta encontrar la adecuada para poder sobrevivir. A continuación un breve análisis de ambos como para que sepan de lo que hablo:

Plantas: Son 49 en total y como explique anteriormente están divididas en diferentes tipos dependiendo el escenario que nos toque. Por cada escenario que vallamos terminando en el modo historia ganaremos una planta nueva la cual podremos usar inmediatamente en el escenario siguiente aunque no siempre pasa que la que ganemos nos sirva, mas si uno ya tiene una estrategia planteada para seguir avanzando. Una vez terminado el juego habremos logrado conseguir un total de 40 plantas y además tendremos la oportunidad de comprar 9 plantas extra que nos servirán para completar algunos mini juegos o bien serán un gran apoyo si nos disponemos a pasar el juego nuevamente con el fin de ganar monedas, cosa necesaria para poder comprar dichas plantas y también otras cosas muy interesantes. Pero eso ya es otro tema en el que me explayare más adelante.

Zombies: En total son 27 tipos, cada uno con características especiales que los hacen únicos, algunos serán mas rápidos, otros tendrán mas defensa e incluso algunos podrán sorprendernos por la retaguardia. Por eso es bueno conocer bien como se moviliza cada uno para así poder armar una buena defensa. Una vez terminando el juego y si vamos al diccionario (es una sección donde nos muestra cada tipo de planta y zombie que conseguimos con una breve descripción y ficha que nos ayudara a entender de que forma utilizar cada planta y cuáles son los puntos débiles de los distintos zombies) veremos que falta un zombie. Este zombie es oculto y si queremos conocerlo y que forme parte de nuestro diccionario deberemos jugar el modo historia nuevamente. Esto me parece excelente ya que me gusta mucho estos detalles en los juegos y además nos da un nuevo motivo para rejugar el titulo.

Jardín Zen

Indudablemente uno de los mejores extras que tiene este juego. El jardín zen nos permitirá cultivar y criar diferentes tipos de plantas que podremos ganar mientras jugamos el modo historia o bien cuando le dediquemos tiempo a los diferentes mini juegos, puzzles y por supuesto el modo survival. Siempre que ganemos una planta esta irá a parar a nuestro jardín zen, cuando accedamos a este veremos una simple maseta la cual tendremos que regar y fertilizar para que nuestra planta crezca. A medida que hagamos esto nuestra planta crecerá hasta un máximo de 3 veces que es cuando alcanza la perfección, una vez hecho esto tenemos 2 opciones: Podemos guardarla para tenerla como un coleccionable (hay algunas que son muy difíciles y raras de conseguir) o bien podemos vendérsela a Crazy Dave por una interesante cantidad de monedas, eso ya queda a elección de cada uno. Otra cosa que hay que tener en cuenta es que muchas veces podremos ganar plantas nocturnas o acuáticas y luego de que crecen la primera vez ya no lo vuelven a hacer, esto se debe a que tendremos que comprar 2 nuevos jardín zen para ambos tipos para que estas se sientan "cómodas" y nos permitan seguir cuidándolas. Vale aclarar que tanto las plantas nocturnas como las acuáticas tienen un valor extra ya que son bastante difíciles de conseguir. Después de juntar una buena cantidad de monedas podremos comprar varios ítems extra que nos ayudaran a mantener nuestro jardín zen ordenado y a nuestras plantas contentas, cosa que es muy importante ya que si logramos que una planta este cómoda esta ira soltando monedas. Los ítems que podemos conseguir son los siguientes:
Una Regadera Dorada: Esta nos permite regar hasta 4 plantas a la vez siempre y cuando se encuentren cerca entre sí cosa que con la regadera común no sucede ya que tendremos que regar las plantas una por una. En pocas palabras es bastante útil ya que nos ahorrara mucho tiempo.
Guante de Jardinería: Con este podemos mover las plantas de nuestro jardín a nuestro antojo y acomodarlas como queramos, es un ítem con una finalidad más bien estética. Su uso depende de la meticulosidad de cada uno
Pesticida y Caja de Música: Concretamente ambas vienen a cumplir la misma finalidad. Una vez que nuestras plantas alcancen su perfección y siempre que visitemos el jardín regularmente veremos que estas nos seguirán pidiendo agua, una vez que las reguemos y dependiendo la planta o bien nos puede pedir que le hechos pesticida o que le pongamos música cosa que al hacerlo la planta brillara en señal de que esta satisfecha y nos comenzara a dar monedas cada cierta cantidad de segundos.
Caracol: Este caracol será nuestro ayudante ya que juntara las monedas que las plantas suelten por nosotros. De este modo se puede dar el caso que uno deje el jardín zen abierto con todas las plantas brillando y se disponga a cenar, bañarse o hacer cualquier otra actividad ya que nuestro caracol se encargara de juntar las monedas por nosotros. De igual manera tampoco hay que confiarse ya que suele pasar que nuestro amiguito se canse y se ponga a dormir, si queremos despertarlo tendremos que darle como incentivo un chocolate que podremos ganar en el modo historia. Una vez hecho esto nuestro caracol se dispondrá a seguir con su trabajo
Carretilla: Su función es simple, nos permitirá transportar distintas plantas de un jardín a otro. Su utilidad se basa más que nada en que siempre que ganemos una planta esta va a parar a nuestro jardín zen principal y si descubrimos que es nocturna o acuática deberemos usar la carretilla para transportarla al jardín correspondiente para que pueda continuar con su crecimiento.
Bolsa de Fertilizante: Ítem vital para que nuestras plantas crezcan cuando sea el momento adecuado.

Monedas y Diamantes

Como mencione anteriormente en este juego tendremos la chance de conseguir monedas y diamantes que podremos utilizar para comprar plantas, accesorios para el Jardín Zen entre otras cosas.
¿Como se ganan?: Siempre que juguemos los diferentes modos que este game ofrece tendremos la posibilidad de ganar monedas matando zombies. Aunque a simple vista todo indica que no sigue un patron a mi me parece que matando cada x cantidad es que sueltan las monedas, es decir, que cada 25 zombies nos dará una moneda de $10, cada 100 nos dará una de $50 y por ultimo cada 500 nos dará un diamante que vale $1000. Esto es una suposición porque la verdad es que no los conté pero si puedo decir que la moneda de $50 y el diamante no salen muy seguido.
Otra forma de ganar monedas es evitando usar las cortadoras de pasto que se encuentran como ultima línea de defensa ya que al terminar el nivel nos darán $50 por cada una que no hayamos usado.
Por ultimo debo aclarar que masomenos a mediados del modo historia ganaremos una planta que tiene la habilidad de que cada ciertos segundos nos irá dando monedas, obvio que esta planta nos ocupara un lugar en el campo y no sé hasta qué punto es conveniente usarla pero quizás jugando en fácil y con muchos soles podría ser aprovechable.
Existen 2 maneras más de ganar dinero en este juego pero preferí explicarlo aparte ya que no son acciones ingame como las anteriores. Una de ella es cultivando y vendiendo plantas, como explique anteriormente siempre tendremos la posibilidad de irlas ganando y si nos tomamos el tiempo de cuidarlas para que crezcan al máximo se nos brindara la posibilidad de vendérselas a Crazy Dave por + de $5000. Esta forma es por lejos la mejor manera de conseguir dinero ya que podremos ganar grandes cantidades rápidamente.
Finalmente nos queda una ultima manera que es pasando los puzzles y mini juegos ya que por cada uno que completemos ganaremos $500 o $1000. Ambos modos están muy buenos y son muy adictivos así que dudo mucho que los que prueben este game pierdan la chance de ganar este dinero.
Esas son todas las formas que el juego nos ofrece para poder ganar dinero y créanme cuando digo que necesitaremos bastante si es que nos disponemos a conseguir todo lo que este juego tiene para dar.

La Tienda de Crazy Dave

Este espacio se nos habilitara cuando terminemos las primeras pantallas y es en donde se nos van a ir desbloqueando los distintos ítems que podremos comprar durante o una vez finalizada la historia. Los ítems que podremos comprar varían bastante. Como dije anteriormente tendremos plantas especiales que se irán desbloqueando a medida que pasemos la historia, también todos los ítems que podremos utilizar en el Jardín Zen así como también otros 2 tipos distintos de jardines y por ultimo también podremos comprar espacios para poder llevar más plantas a nuestro campo de batalla pudiendo llegar a tener la posibilidad de llevar hasta 10 plantas de nuestra colección.
Hay un agregado más en la tienda que vi como novedad en la versión de PS3. Una de las opciones del menú nos permitirá visualizar como es nuestra casa, la que tanto defendemos en el juego, y siempre que ganemos un trofeo adquiriremos un adorno que nos señala que conseguimos dicho logro. Este adorno lo podremos ver en el frente de nuestra casa. Que fin tiene esto realmente no lo sé, en mi opinión lo hicieron para hacer más atractivo el juego y también para generar un poco de competencia con aquellos amigos que tengamos en el PSN y que posean este game ya que nuestra casa podrá ser visualizada por ellos también. Volviendo a lo que decía al principio, el nuevo agregado que tendremos en la tienda de Crazy Dave son distintos tipos de casas que van desde una casa embrujada hasta una casa futurista y esto solo por nombrar algunas. No sé si este agregado se encuentre en las versiones de Xbox360 y NDS lo que sí puedo asegurar es que cuando jugué el game en PC alla por año 2009 esta opción no estaba disponible. En si como dije antes me parece un agregado muy atractivo aunque pase mas por una cuestión de estética que de gameplay.

Minijuegos y Puzzles

Esto es algo que un juego de este tipo no podía no tener, cuando crees que terminando la historia se acaba la diversión te encentras conque el juego te permite jugar 18 mini juegos y 18 Puzzles, uno mas difícil que el otro para aquellos gamers exigentes, pero vamos por partes.
Minijuegos: Los mini juegos son muy variados, tenes de muchos tipos y temáticas que se me hace imposible numerar acá, lo que sí puedo decir es que algunos son un homenaje a otros juegos de PopCaps como es el caso del minijuego llamado "zombieacuarium" que le hace honor al Insaniaquarium: Un juego cuya meta es alimentar y criar peces (parece un embole pero créanme que está bastante bueno).
Puzzles: Acá ya es un poco más clara la cosa puesto que solo tendremos 2 tipos de puzzles aunque entre mas avancemos más difíciles serán. Uno de ellos nos muestra un campo de batalla con plantas ya ubicadas en el mapa, lo que tendremos que hacer nosotros es ir poniendo zombies en las distintas líneas con la intención que este llegue hasta el final, si logramos hacerlo en las 5 líneas el campo habremos ganado. La dificultad de esto está en que tenemos que ser cuidadosos y pensar bien donde ubicar nuestros zombies ya que al igual que en el modo historia estos nos costaran soles y ni bien lo pongamos en el campo las plantas comenzaran a atacarlo por eso hay que pensar bien la estrategia para poder vencer. Por ultimo tenemos el puzzle de las vasijas el cual consiste en lo siguiente: Tendremos en nuestro campo una fila de 7 u 8 vasijas por línea y lo que deberemos hacer es romperlas, el desafío está en que de las vasijas pueden salir tanto plantas como zombies con la diferencia de que el zombie que salga se dispondrá a llegar hasta nuestra casa, es ahí donde deberemos hacer uso de las plantan que nos vallan tocando para así detener su avance. Parece simple pero realmente no lo es ya que depende un poco de la suerte que vallamos teniendo a medida que rompamos las vasijas ya que o podemos tener muchas y hacer mal uso de ellas o bien tener muchos zombies y no poder defendernos. Cualquiera sea el caso no quedan dudas de que este extra es uno de los mas interesantes.

Modo Vs y Cooperativo.

Otro agregado que tiene la versión de PS3 es la posibilidad de jugar de forma local en modo Vs y Cooperativo cosa que me pareció bastante buena ya que si había algo que le faltaba al juego es el poder medir habilidad contra un amigo o bien jugar codo a codo para vencer un objetivo en común. Lo que me parece una pena es que no se pueda jugar así de forma online aprovechando el auge que esto tiene en las consolas de nueva generación.

Cambios legales pero lamentables

Posiblemente a muchos les llame la atención este título pero la verdad es que note un cambio llamativo en la versión de Playstation 3 que no puedo dejar pasar. En la versión original de PC había un zombie bailarín que al entrar en escena invocaba mas zombies a su alrededor y avanzaba hacia la meta bailando al compas de una música que sonaba, el que no conozca el game seguro se estará preguntando qué es lo que tiene esto de especial, pues les cuento. Este zombie era idéntico a Michael Jackson y la coreografía, música y vestuario eran iguales a los que se pueden ver en el mítico videoclip de Thriller, obviamente en el juego original esto era un claro homenaje a alguien que fue pionero de la temática zombie. Lamentablemente en la versión de PS3 (y posiblemente en las versiones de Xbox360 y NDS) este zombie no aparece ya que fue suplantado con el zombie disco que posee la misma habilidad que el zombie original aunque la coreográfica y vestuario fueron cambiados por uno más acorde a la década del '70. Es entendible que debido al fallecimiento de la estrella la gente de PopCap haya decidido hacer el cambio para así evitar demandas por parte de los familiares pero realmente me dio lástima que eso pasara ya que la idea original era mucho mejor puesto que calzaba justo con la temática del juego. Una verdadera pena.

Grafica

Tenemos que tener en cuenta que estamos hablando de un game en el cual la intención es mostrar personajes más bien caricaturescos que reales por lo tanto podemos decir que si lo tomamos desde ese punto de vista estamos ante un juego muy bien logrado gráficamente. Es llamativo el buen diseño que tienen tanto los zombies como las plantas cosa que demuestra que al momento de crearlos pensaron en que cada uno tendría que provocar una sonrisa o porque no una carcajada en el jugador y eso es lo que hace que este juego sea especial ya que creo que todos los gamers estamos acostumbrados a ver zombies de una manera mucho más cruda y terrorífica, y que de pronto se nos aparezca un juego en donde los protagonistas son zombies que no meten miedo para nada sino que más bien provocan risa entonces no me quedan dudas que estamos ante un juego que nos demuestra una cosa: Que si bien para muchos la idea de los zombies está muy quemada siempre existe la posibilidad de darle un giro, tomándolo mas por el lado cómico en este caso, y que el producto final llegue a ser excelente.

Sonido

La música de este juego es increíblemente pegadiza, me ha pasado muchísimas veces de estarlo jugando y estar tarareando la música al compas del juego. Aun así cada pantalla del modo historia y cada sección del juego tiene una música en particular y totalmente diferentes unas de otras, por lo tanto nuestros oídos no se cansaran como suele suceder en otros juegos. Algo más que debo señalar son los efectos sonoros y las voces de los zombies. Los efectos sonoros están muy bien logrados ya que son acordes a cada situación por lo tanto no vamos a tener sonidos desubicados o fuera de lugar. Las voces de los zombies, si bien únicamente dicen "brains", está muy bien lograda ya que cada zombie tiene un tono especial de voz acorde a su contextura física o a su habilidad especial.
Una cosa que no puedo dejar pasar por alto es el video musical que se desbloquea al terminar el game... es realmente excelente y no tiene desperdicio de hecho no diré mas nada asi no les arruino la sorpresa ya que me gustaria que lo vieran

Conclusión Final

La verdad es que Plantas Vs Zombies es un juego que tiene muchísimo que dar aun después de terminar la historia principal ya que además de tener la chance de repetirla aun nos quedan todos los mini juegos, puzzles y el jardín Zen para cuidar y hacer crecer nuestras plantas. En definitiva tendremos horas y horas de sano entretenimiento y muchísima diversión sin importar en que plataforma lo juguemos. Si sos de las personas que les gusta experimentar con juegos nuevos y diferentes o si bien se quiere un respiro de tanto grafico y acción, Plantas Vs Zombies es una muy buena elección.

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Esa fue mi visión y explicación de lo que es este genial game que si bien lo conoci ni bien salió en el 2009 el haberlo podido rejugar con todos los agregados nuevos la verdad que me alegro muchísimo ya que es un juego que me gusto mucho y que sin lugar a dudas dejara gratos recuerdos en mi memoria y espero, ya que existe el rumor, de que la segunda parte no tarde mucho en llegar. Espero que este análisis les haya gustado, un saludo a todos.

--Darkkus